Igre za team building za najstnike

Ko otrok vstopi v prehodno starost, se pogosto sooča s številnimi težavami: povečano anksioznost, občutek osamljenosti in odtujitve od drugih, prekomerna čustvenost, ki včasih postane agresija. V tem primeru igre za team building za najstnike, ki so jih razvili strokovnjaki, lahko pomagajo otrokom, da postanejo prijatelji in najdejo medsebojno razumevanje.

Primeri iger za timsko delo

Če se otrok nauči igrati v skupini v svojem razredu ali v krogu interesov, to močno olajša njegovo prihodnje življenje. Učitelji ali starši lahko mlajšim generacijam ponudijo naslednje psihološke igre za najstnike, katerih namen je združiti ekipo:

  1. "Električna veriga". Udeleženci usposabljanja so razdeljeni v parov. Partnerji se morajo naslanjati drug proti drugemu in povezati dlani in noge ter tako tvoriti analog električnega tokokroga, kjer se tok pretaka skozi povezane roke in noge. Vsak par mora stati istočasno na tak način, da ne izklopi ročic in nog in ne prekinja "verige". To isto vajo lahko ponovite s 4, nato pa z 8 osebami.
  2. "Na ledu." To je ena najbolj fascinantnih psiholoških iger za najstnike, ki so se zbrale v skupini. Udeležijo ga lahko 8-10 oseb. Vodja sprejme stole v znesku, ki ustreza številu udeležencev, in jih naredi skupaj. Člane treninga privlačijo oblikovano "ledeno floe" in si predstavljajo, da gredo na potovanje na Antarktiko. Vodilni posnemajo razdelitev "ice floe", postopoma odstranjevanje stolov. Naloga udeležencev je, da ostanejo na stolih čim dlje, da ne izgubijo nobenega člana svoje ekipe.
  3. "Čarobni glomerulus." Njene in podobne igre na rallyju za najstnike se enostavno organizirajo v kampu in v šoli. Udeleženci treninga sedijo v krogu in se med seboj prepletajo snop navadnih niti, ki izmenično navijte nit na zapestju. Hkrati vsakdo pravi: "Moje ime je ...", "Želim biti prijatelj z vami, ker ...", "Ljubim ..", "Ne maram ..".
  4. "Magic Shop", ki je ena izmed najbolj uporabnih iger za srečanje najstnikov. Moderator vabi otroke, da razmišljajo o pozitivnih in negativnih lastnostih svojega značaja. Nato so udeleženci igre razdeljeni na "kupce" in "prodajalce". »Kupci« lahko v čarobni trgovini zamenjajo tiste lastnosti, ki jih ne potrebujejo (lenost, zamor, ambicija itd.), Na bolj uporaben način, po njihovem mnenju (um, pogum itd.). Nato "kupci" in "prodajalci" spremenijo mesta.
  5. "Kontaktna beseda". Fantje padejo v par. Člani vsakega para držijo za roke, eden pa ugibati besedo in jo izgovarja skupaj z drugimi 3-4 besedami. Njegov partner mora uganiti, kakšna beseda je prišel njegov partner.